AoCHDのキャンペーンシナリオ攻略
スンジャータ †
割と楽しい。Africanのほうがシナリオの出来が良い感。
追跡の手 †
割と敵がガンガンくるので安定するまではしんどい。
7時のほうに金山が、9時半くらいに石山があるので、こっそり派遣して掘ろう。
特に石。タワーを建てて弓を詰めれば、敵はしばらく領主軍なので、割としのげる。
毒サソリ †
同盟を発見すると敵が群がってくるので、内政が整うまでは見つけずに自陣囲ってぬくろう。
その後はどうにでもできるが、あちこちで戦うので騎兵安定。
味方を守りたかったら陣地に城建ててあげよう。
あと早めに12時の方向を滅ぼすと楽。
ジェルパの黄金 †
途中出くわす商人にらくだを渡すと、攻撃地点のマップが開拓される。
貯蔵庫は割と簡単に壊せるので、そこからつぶしていこう。
8時の方向に包囲攻撃訓練所と鉄工所がある。
射程UPすると楽になる。鎧は最初からいるユニーク騎兵にはつかない。。。
農民手に入れたら敵が大軍で襲ってくるので、騎兵弓騎兵を揃えてからにしよう。
内政は商人の南あたりが開けててやりやすい。
河岸の対決 †
TC左上と左下からワラワラと襲い掛かってくる。
だんだんゴツい軍隊になるので、TC横に早めに城建てると楽。
RAMや遠投も多少でてくるので、長槍も作ろう。
南の中立を味方に付けると一気に楽になる。
あとは適当に姫を助けてニヤニヤしよう(ぉ
古巣へ †
ここかなりむずい。
基本、浅瀬に多重壁張って、内政整えてから反撃なのだが、
敵が割と早い段階で民族の象徴建て始める。
砲撃手が作れるので、砲撃手+大砲+騎兵で押していけば間に合う。
海はまあ押し負けない程度に居ればよい。