スンジャータ
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開始行:
[[AoCHDのキャンペーンシナリオ攻略]]
*スンジャータ [#b17352d9]
割と楽しい。Africanのほうがシナリオの出来が良い感。
**追跡の手 [#h857d62d]
割と敵がガンガンくるので安定するまではしんどい。~
7時のほうに金山が、9時半くらいに石山があるので、こっそり...
特に石。タワーを建てて弓を詰めれば、敵はしばらく領主軍な...
**毒サソリ [#t473e406]
同盟を発見すると敵が群がってくるので、内政が整うまでは見...
その後はどうにでもできるが、あちこちで戦うので騎兵安定。~
味方を守りたかったら陣地に城建ててあげよう。~
あと早めに12時の方向を滅ぼすと楽。
**ジェルパの黄金 [#r312c3cd]
途中出くわす商人にらくだを渡すと、攻撃地点のマップが開拓...
貯蔵庫は割と簡単に壊せるので、そこからつぶしていこう。~
8時の方向に包囲攻撃訓練所と鉄工所がある。~
射程UPすると楽になる。鎧は最初からいるユニーク騎兵にはつ...
~
農民手に入れたら敵が大軍で襲ってくるので、騎兵弓騎兵を揃...
内政は商人の南あたりが開けててやりやすい。
**河岸の対決 [#q1f9cbc4]
TC左上と左下からワラワラと襲い掛かってくる。~
だんだんゴツい軍隊になるので、TC横に早めに城建てると楽。~
RAMや遠投も多少でてくるので、長槍も作ろう。~
~
南の中立を味方に付けると一気に楽になる。~
あとは適当に姫を助けてニヤニヤしよう(ぉ
**古巣へ [#wd91b142]
ここかなりむずい。~
基本、浅瀬に多重壁張って、内政整えてから反撃なのだが、~
敵が割と早い段階で民族の象徴建て始める。~
砲撃手が作れるので、砲撃手+大砲+騎兵で押していけば間に...
~
海はまあ押し負けない程度に居ればよい。
終了行:
[[AoCHDのキャンペーンシナリオ攻略]]
*スンジャータ [#b17352d9]
割と楽しい。Africanのほうがシナリオの出来が良い感。
**追跡の手 [#h857d62d]
割と敵がガンガンくるので安定するまではしんどい。~
7時のほうに金山が、9時半くらいに石山があるので、こっそり...
特に石。タワーを建てて弓を詰めれば、敵はしばらく領主軍な...
**毒サソリ [#t473e406]
同盟を発見すると敵が群がってくるので、内政が整うまでは見...
その後はどうにでもできるが、あちこちで戦うので騎兵安定。~
味方を守りたかったら陣地に城建ててあげよう。~
あと早めに12時の方向を滅ぼすと楽。
**ジェルパの黄金 [#r312c3cd]
途中出くわす商人にらくだを渡すと、攻撃地点のマップが開拓...
貯蔵庫は割と簡単に壊せるので、そこからつぶしていこう。~
8時の方向に包囲攻撃訓練所と鉄工所がある。~
射程UPすると楽になる。鎧は最初からいるユニーク騎兵にはつ...
~
農民手に入れたら敵が大軍で襲ってくるので、騎兵弓騎兵を揃...
内政は商人の南あたりが開けててやりやすい。
**河岸の対決 [#q1f9cbc4]
TC左上と左下からワラワラと襲い掛かってくる。~
だんだんゴツい軍隊になるので、TC横に早めに城建てると楽。~
RAMや遠投も多少でてくるので、長槍も作ろう。~
~
南の中立を味方に付けると一気に楽になる。~
あとは適当に姫を助けてニヤニヤしよう(ぉ
**古巣へ [#wd91b142]
ここかなりむずい。~
基本、浅瀬に多重壁張って、内政整えてから反撃なのだが、~
敵が割と早い段階で民族の象徴建て始める。~
砲撃手が作れるので、砲撃手+大砲+騎兵で押していけば間に...
~
海はまあ押し負けない程度に居ればよい。
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