AoCにおける日本の運用法(改訂版2)

(注)真似して即死しても責任取れません


 10分進化版にまとめなおしてみました(´-`
 データ類は不変なので、以前のまま記載します。


 町の人データ(暗黒の時代)

 ・生産時間:25s
 ・機織:25s
 ・木を10溜める:25s
 ・金を10溜める:25s
 ・石を10溜める:27s

 肉関係のデータ(暗黒の時代)

 ・粉引き所を建てる:35s
 ・粉引き所を2人で建てる:27s
 ・羊の肉を10溜める:30s
 ・木の実を10溜める:30s
 ・畑を起こす:15s
 ・畑で10収穫する:30s(TC右側)
 ・鹿を1頭狩り終える:1m25s(4人)
 ・肉10あたり:約14.3s(猪も同じ)

 鹿肉はとても高効率に見えますが、本当なのでしょうか?
 鹿場まで約20s、建てる時間が35s。
 1人建築で、残り3人が回収して、最初の肉が入るまで1m45s。
 つまり、最低でも進化予定人数の「7人前」に行動を起こす必要があります。
 鹿農民のロス時間は、往復時間40s以上。
 木こりに充てれば、80Wを回収してるはず。
 粉引き所は50Wなので、130Wを失う計算に。

 肉の総量は、鹿が約480F、畑は700F。
 そして、畑が使う木は240W。
 100Wあたりは、鹿は約350F、畑は約290F。

 時間当たりは。
 鹿を4頭狩り終えるまで、約6分(往復含む)。
 同じ時間で、畑にて回収できる量は、420F。

 なんだか鹿はギリギリお得のような気もします。
 しかし実際には、遠かったり3匹だったり、ランダム性高いです。
 木の実とかぶった時、もしくはダブル鹿の時以外は取りません。

 その他のデータ

 ・家を建てる:25s
 ・家を2人で建てる:19s
 ・家を3人で建てる:15s
 ・領主への進化:2m10s

 民兵データ

 ・生産時間:21s
 ・戦士小屋を建てる:1m
 ・戦士小屋を2人で建てる:37s
 ・戦士小屋を3人で建てる:30s
 ・軍兵へのアップグレード:40s

 ***********ここまで前回と同じ***********

 以前、普通よりやや早い進化で軍兵小屋2個回しをまとめました。
 しかし、それは鹿を使った非常に不安定なものだった為、最悪25人押しと同じ進化時間になってしまうこともしばしば…
 軍兵のメリットは「農民より強い」だけであり、弓のように実際に農民を狩れるわけではありません。
 (殴り返してきた場合は別ですw)
 あまり数を出す必要はないのです。
 農民に殴り負けない数、5+初期斥候くらいいればOK。
 どのみち、騎士が出てきたら引退です(-人-)
 というわけで、導き出した答えは

 「相手よりいち早く領主IN→軍兵で荒らしつつ、要所をタワーで制圧→弓に切り替えて進化→いきなり城orRAMで前衛ぶち抜き」

 進化方法はこうです。
 まず家を2個建て、羊を狩ります。
 最初の2匹は同時狩りで。
 そうすると人口8人で止まりません。
 大抵の人は、そこで伐採行くでしょう。
 しかし、日本は小屋ボーナスがあるので、その後人口11人まで木の実に送ります。
 13人目で伐採建てにいかせ、機織押します。
 押す前に、猪取り農民行かせたほうがいいかもしれません。
 羊狩りは猪狩りに回します。
 木こり5人くらいでOK。
 あとは羊を取らせましょう。
 最初は猪に集合させ、9人くらいになったところで3人回すと取れる量的にお得です。
 大体19人頃に木175溜まると思うので、2人で小屋建ててください。
 建てる場所は地元でかまいません。
 まあ、出来るだけ前のほうがいいかもw
 そして人口21で猪農民格納するとアラ不思議。
 進化押せるくらいの肉が溜まってます。

 小屋建て終わったら、民兵2予約してください。
 その間に、3人使って金掘りに回します。
 2人掘って、一人建てるといいです。
 金20たまり次第、民兵予約するの忘れずに。
 羊or猪農民あぶれたら、木の実が余ってると思うので、それを取らさせてください。
 畑はできるだけ避け、木の実で渋滞が起きていた場合のみ張る感じで。
 進化完了する前に、敵本陣に農民2到着させてください。
 軍兵はガードマン、彼らがメインです(´-`;

 進化後、軍兵研究押しつつ、タワーを建造しましょう。
 大体10分頃だと思うので、狙いは木こり、もしくは木こりと木の実の両取りです。
 こっちの木の実は全力で取ってるのでほとんど残ってませんが、敵のはまだ4つは残ってるはずです。
 敵からギリギリ見えない位置で建造しましょう。
 見つかって前線農民殺されると厄介です。
 建て終わると同時に、地元で石を掘りましょう。
 3人くらいでいいでしょうか。

 そして同時に、軍兵で荒らしましょう。
 順番は、木こり場→金場の順が好ましいです。
 斥候で逃げた先を探すのを忘れずに。
 とりあえず木こり場荒らせば小屋建たないかもしれませんし、金がなければ弓も作れません。
 そして金を一つずつパックしていきましょう。
 美味しい場所だったらタワー建ててもいいかもしれません。
 このころには、相手も領主INしてるでしょう。
 しかし、金が無いのでほぼ間違いなく散兵です。
 斥候だったら槍で追い払ってください。
 軍兵は、何気に散兵に弱いですw
 できるだけ無視して、内政を荒らしまわりましょう。
 そして弓に切り替えて、城主を目指しましょう。
 石弓になってしまえば、ほぼ勝利は間違いありません。
 相手は、木不足から来る肉不足で、射程はおろか防御もついてないはずです。
 騎士と連合して狩り放題…ゴールデンタイムの到来ですヽ(゜▽、゜)ノ

 この作戦のメリットは、いずれやってくるであろう味方の騎士が大暴れできることです。
 騎士がやってくるころには、槍を退治できるくらいの弓は揃ってます。
 相手の資源場はタワーにより限定されているので、そこに騎士弓でGO&ウマー。
 ヘタすると相手は領主で終わります(-人-)

 デメリット、というか注意点は、内政の防御ですね。
 相手の軍隊が見えないと思ったら、即座に柵を張りましょう。
 もう農民総動員でw
 入られたら一気に5分に戻されます。
 いったい何度入られて涙をのんだことか。・゚・(ノД`)・゚・。
 特に騎士の突貫に注意。
 知ってる人は軍兵erの内政地ウマーだとわかってるので…

 実際のプレイは、リプ板に何個か上がってますので、そちらを参考にしてください。